开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这个问题回答八百遍了: 如果你的 App 或者网站想收费,注...
电脑车企的口水吃多了,敢来碰瓷血肉经验包了。 以飞控系统为...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
我的头发到我屁股,夏天每三天洗一次。 洗头的顺序是先用控油...
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高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...
B-1B昨天就在往伊朗飞,已经不是什么新闻了。 特朗普这两...
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