不要想的太过复杂,就只有随机数生成的三个矩阵,原始输入已经通过矩阵相乘关联在三个随机数矩阵中,再通过一些代数游戏得到每个token对于整体输入序列的注意力权重矩阵,再和另外一个随机数矩阵进行线性的代数变化即可。
反向传播更新的是这三个矩阵的权重,三个矩阵的维度设计也是为了符合线性代数的运算。
总之这个就是一个巧妙的线性代数游戏,没有什么复杂的逻辑问题。
。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
看到有人把雷达放出来了,简直搞笑,想要侦察到RCS和鸟差不多...
MacBook Air/Pro 的痛点,就是屏幕太小,有必要...
4000块的运维,只能在你跟他说打印机坏了的时候去网上找个本...
盘点一下这些年PHP在桌面应用方面的解决方案今天作者给大家盘...
不都是裸着出来打开储物柜子,拿衣服穿衣服吗。 脱都脱了,还欲...
先叠个甲,曾经的交互设计师一枚,同时也是ZZZ玩家。 ...
结论:现在市面上的所有AI查重工具都不靠谱。 尤其是有个怪现...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: