最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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和大部分人的想法不同,这事实上是普遍状态、大概率***。 ...
大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
受害者冒个泡,这个品牌的充电宝我用过,带无线充电的,花了89...
我开发了一个语言 herlang: justj***ac/h...
这应该是苹果官方在大陆历史上最大的优惠力度了,没有之一! 如...
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