认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
有么有可能已经开战了, 中东定点清除的是一带一路, 第一岛链...
2025年6月是吧?只谈武汉楼市,我说二不一,来。 武汉楼...
一个个危言耸听,拿着鸡毛当令箭,像极了装在套子里的别里科夫:...
可以说,红米的加入给死气沉沉的小屏平板市场注射了一剂强心针!...
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