3D FPS游戏之父约翰·卡马克,跟UE引擎之父蒂姆·斯维尼,都是1***0年出生的同龄人。
约翰·卡马克的创造力和天赋,我个人认为是比蒂姆·斯维尼要高的,蒂姆·斯维尼相比最大的优势可能就是比卡马克更热爱写代码,发财了也继续写代码。
现在来看,蒂姆·斯维尼的UE引擎,明显要优于卡马克的id Tech引擎。
对于UE这种级别的游戏引擎,已经不能靠拼创始人天赋,还要拼产品的持续运营和开发,这是要靠团队和时间磨出来的,不是一个人…。
应该有不少个人开发者已经开始用rust开发生产级项目了,这是...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
当然可以干长久!必须肯定以及一定! 而且放到现代?那更得干长...
大家有没有发现一个非常诡异的事情,你看055都下了两大锅饺子...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
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