建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
甭管你pua还是***,取的名字再屌炸天也都没用。 随便一...
打个比方: 你造了一辆坦克,发现敌人没有反坦克武器,于是你不...
在桌面应用开发的漫长历史中,我们见证了技术范式的演进:从 j...
这我必须***打男拳了。 几乎所有体育项目,女性都比男性竞技...
我其实一直觉得自己很丑,长得像男孩。 身边的好朋友也一直跟我...
苹果最鸡贼的地方就是,硬件还好好的,软件不能用了。 最新系...
按艺画开天的尿性,感觉这个冉冰很大概率是***的 只露了...
外汇管制的国家和地区不可能蹭上稳定币,也不可能蹭上货币国际化...
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