建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
这个政策是被每年数以万计死在走私箱里的鹦鹉逼出来的。 20...
二者半斤八两,国内用postgres的少,大多数人不知道po...
缅甸民地武和中央干的时候炮弹落在云南边境,说了几次不听。 当...
刘建宏已经出来表态了,大概意思就是苏超和村超只有纳入到中国足...
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女同事开玩笑,你接不上,此乃一败。 说你老婆不如她,你不维...
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说句实话,这部剧真的是拍得拖沓,即使算不上是又臭又长,也是无...
从接触 Python 开始,我就常常听到一个经典的争论:是该...
陨石都是30马赫起步的东西。 中国拦截了陨石。 中国:台...
因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
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