建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
6月17日我去北京出差,出租车司机告诉我,北京今年要阅兵。 ...
ZEN1出来前的7700k,4c8t卖2k,大家应该还历历在...
先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Tr...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
我们可以看一下对照组的macOS,做到了在M1-M2时期号召...
前房地产行业人员,和你说一说物业的门道吧。 我们当年每次修好...
之前edge是有浏览记录的,我重装过系统后就没浏览记录了;找...
我更看好 Tauri,虽然移动端还在 beta 阶段,但是在...
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