Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
全职骑手平均月收入1.3万元,你要问我是个什么水平,达到这个...
能啊。 草鱼虽然是淡水鱼,但其实可以在几个盐度的咸水下生存...
几个细节。 第一肯定是大脑诞生的婴儿是马克无疑! 巨脑说,...
完全可以的。 我有个30x30x30cm的立方体小缸,25...
不需要什么底牌 只要以当前密度 再小一点也可以 坚持袭扰以色...
文章来源: ***://raspberry.dns8844....
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
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