建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
万达就算是黄了,一点不影响思聪老师追漂亮妹妹。 看得出...
核不扩散条约不是说着玩的。 巴铁,是中美允许的,平衡印度。...
rust 的 result 是枚举,只有2个答案,要么ok要...
最近越来越多人问我:“RPA软件到底选哪个?”今天不聊概念,...
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