我最近也创办了自己的游戏公司——蜉蝣一粟游戏。
我们拿到了奇绩的30w美金投资,预测能活2年左右。
我擅长游戏中的程序化生成。
希望能降低独立游戏公司的试误成本。
我的长处是研发、编剧、机制实现,弱点是数值、引导、营销。
所以我自己做的游戏上手度低,学习曲线陡峭,长线游玩体验平淡。
可以跟菊做一个比较好的互补。
我喜好的游戏品类是传统模拟经营、策略游戏、互动叙事与JRPG。
目前在做的作品是《本草归元录》。
希望有合…。
1,它是完全隐身,目前除美国人之外没人掌握这个技术,破解技术...
我选Lar***el 优秀的文档Larv***el的文档精致...
小孩子对世界的疯狂试探能力是远超大人的。 他哭,说明在释放...
很多操作系统厂商热衷于开发编程语言,因为他们有一个核心诉求:...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: