认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
我国其实现在需要一个国有企业在国外挖一个大坑,然后这个国有企...
1 阿娇又瘦回去了。 前不久她的机场照流出,照片里,身形纤...
肯定会啊。 比如这个人 他的人设是一个黑客,那么他屏幕上...
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