Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
朋友的公司搞过一轮,只是上了代码量统计,还没说考核,但每周公...
我在婚介公司上班,这个行业的黑幕就是,只要来个30岁以内的姑...
没有。 实际上核弹打击现代城市,特别是国内城市的效果非常差...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
有一次和朋友夜宵,高兴,烧鹅、叉烧、猪手…… 吃多了,半夜睡...
楼上 @佚明 已经讲得很好了,起因是三大运营商对PCDN打击...
如果知乎算海的话,那我,被捞着了。 事情是这样的:我以前有...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: