最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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兄弟,给你个建议,低成本玩转nas。 去买个aliyun ...
我看了一下去年IMO成绩的个人排名,按国家来算的话,依次是:...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。 ...
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