认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
前言本文大姚将为你介绍一些 Visual Studio 的使...
排名我不知道,但可以看看他做了什么。 首先,Visual ...
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
天天吹嘘自己智驾L2.999,现在央视打你脸了还继续吹吗? ...
项目起因2021 年,我在面试中多次被问到数据库内核相关问题...
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
一堆懂哥说任天堂屏幕不是定制的,然而事实上不仅是定制的,而且...
参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: