认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
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如果公司,建议j***a go,因为招人很便宜***价,如果...
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这个问题无解 虽然国家禁枪 但国外很多靶场教练发现 从来没见...
首先,添哥是1989年出生的。 这个年龄的人去参加百米比赛,...
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十多年前了。 信息系统项目部,二十个人左右,一个女士是内勤...
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