在那吹 Godot 的,大概率不是游戏客户端程序。
反正不要真的做项目靠这个吃饭,当然看什么顺眼吹什么,也不要负责。
首选还是 unity,次选 3d 用 ue,2d 用 ccc。
3d 干不过 unity 和 ue,差的不是一点半点。
2d 都不用去讨论引擎怎么样,国内 2d 项目大概率都是要上各种奇怪的小程序平台,或者各种奇葩渠道的。
这不是研发说了算的,你是准备和老板说你是用 Godot 做的上不了,还是花大量的时间去适配这一个个奇葩渠道? 这三个…。
先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Tr...
简单一点,用图说话吧。 首先,是肌群不均衡。 因为大多数体力...
没人提到之所以不敢是因为开发者证书么? mac上无论是否上架...
官方回应了。 他也是第一次听说鸿蒙PC不允许侧载,以及第一...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
怎么天天macos吊打这吊打那的,那我就复制粘贴一下吧 截止...
各方互设关卡互不相让的结果。 不说苹果,就是Windows...
RTX 5080放6年前也就是2019年,大概相当于RTX ...
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