取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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嘿,这三种显示器我都有,一种还不止一台,对它们的使用经验可以...
整个环境已经烂掉了。 起因就是几个互联网公司,为了让用户多...
韦东奕在他唯一接受过的一次***访中谈过这个话题。 他说选...
风声已经传了很久,现在算是正式推出。 最致命的一击我认为就...
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