取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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得知PLA成功拦截陨石的半小时后,鹰酱看着眼前严谨的报告,喝...
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因为诛仙写于2003年,在那个网络都没全民普及的年代里, 萧...
本来这件事是熊孩子全责,但是商家作大死。 1.未发货不让退...
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