最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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边做边学确实好,但再先打牢理论基础——给“跳过理论直接上手项...
我前妻就是这么干的,我在上班,回来衣柜都空了,什么也没说就走...
一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
唉。 。 。 我去哔站看了***, ***简要经过: 1男...
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