当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
这问题是2019年的,现在是2024年。 在这五年里,MBP...
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
被抠掉的SSD缓存:一场伪装成"技术进步"的全民智商检测知道...
造不了一点,几个问题不解决,华为不可能造车。 资本金哪里来...
2024年9月24,刚被裁,我感觉我的基本情况还行,211,...
长100cm/高80cm,你没说宽是多少,我算你50cm宽,...
一句话,功能的实现是其中99%的工作,用户买的永远是另外的百...
说明目前的光伏行业所有厂家十年内就要全部完蛋。 目前光伏行...
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