取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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关注了这个问题好久,怎么一个回答都没有……那我抛砖引玉吧。 ...
怎么养都养不死的鱼,除了***鱼基本没有。 如果是耐活、好...
不可能,一群外行意淫而已。 就拿肯定会被淘汰的美工混子来举...
因为go的错误处理怎么看都毫无意义 从类型论角度来说 一个r...
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