我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
看看人家上任不到一个月做到的事情。 1. 整治政治内政,韩...
更新,有人测出来 8G 跟 16G 在导出照片方面的区别: ...
我甚至赞同这下面某网友说的,你要沸腾,要骄傲,易语言都比这个...
一升装冰红茶瓶子有吧?小颗粒的滤材有吧?没有河边装一瓶子河砂...
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