Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
苹果最鸡贼的地方就是,硬件还好好的,软件不能用了。 最新系...
普通人用pg会碰到稀奇古怪的障碍,一气之下就退回mysql了...
小米插座进来之后,公牛改的那个叫作快啊。 现在公牛插座的设计...
22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
你穿越到平行世界,询问当地人这是哪里。 他告诉你这里是龙国...
攻击长相是最没意义的。 这个姑娘无论如何也是高于平均水平。 ...
据某舅舅党传言,ns2的屏幕是宝马2022年专门定制的,由于...
某天在公园健身区,看到一个五十多岁的大妈身穿紧身瑜伽裤在拉伸...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: