我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最...
不能即插即用的都是辣鸡 都2025年了还天天想着当用户的爹 ...
高中时期,同年级有个女神,那个腿已经不能用美腿来形容了,我们...
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