不请自来。
作为一名游戏开发程序员,说说我在为游戏适配hmos时的糟心事。
先吐槽下,之前华为的android设备是所有android手机中兼容问题最多的,特别是渲染方面,都是mali gpu,都是gles3+,一堆在其它手机跑得很正常的shader放到华为手机上就各种异常,得额外花很多时间处理这些问题,android都是这样,这方面hmos就更糟了。
这感觉就好比web前端程序员在为ie浏览器做适配,一个头两个大。
这问题说大也不大,毕竟只是部分功能…。
机会成本太高了,她舍不得 她是吉大的,之前应该在广汽,是正儿...
这事情很微妙,觉得不够好用和细微处不对劲的用户可能拼尽全力也...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
很符合我对Rust壬的刻板印象 为什么Rust实现比c快 s...
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