Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
拦不住。 当然,这种导弹也不是给近防炮拦截的。 首先,我们...
找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
杭州警察之前还有一个上大分的操作,直接给网约车司机打电话,让...
长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
DeepSeek总是非常的喜欢用“小”词,上次的V3-032...
都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
我测试了下做PPT这个需求,并且用Manus做了一样的事,结...
听说过chatgpt吗 你让他给你写个前端页面看看,写的贼溜...
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