本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
是战略问题,intel错过了大多数原本可以翻盘的机会。 介...
1 见过发短***维权的,也见过发短***擦边的。 这是第...
我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
我来说一个 MacOS没有音量合成器功能,Windows这个...
目前来看不会比24日的更高,但是也是超保水位的大洪水。 ...
爬虫其实就是请求***、解析网页、存储数据的过程,并非高深的...
其实没什么应对的,你看Su7跟Model3车型就知道了,Yu...
捞女游戏 是Electron做的。 但是不代表Electr...
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