因为越具体的事情越复杂,越复杂的事情受众越少。
这里我用桌游举例,看一看一场小规模冲突战斗的过程有多繁琐。
用今年过年打的一场fow桌游400分vs400分对抗赛举例好了。
首先介绍一下,这个游戏里一般对局是100-125分(每方),大概有1-2个满编连队(如果是轻装部队如装甲车队或低素质步兵,甚至可以三个满编连队)和一些师属装备组成特遣分队(如果是苏军的话则装备1-2个营),玩家扮演的就是特遣分队的指挥官,而每方400分的…。
个人觉得,webman还不错,性能好,开发也很简单。 或者用...
还是挺难绷的 这种问题现在成每日新闻了。 过去的新闻都是类...
前领导,传闻中在阿里五年,低M。 传闻真***难辨,以下只...
我回答这个问题,可能会有点偏颇。 我现在好奇的并非是:不生...
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