你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件,你要从2000年左右Linux&C/C++开源软件开发者的思路去理解,就很好理解了。
我一向强调: 如果有个方案你有点看不懂,觉着不对,那我们可以把自己带入到当初提出这个方案的人,思考他究竟遇到了什么问题。
从这个思路想,会很容易形成一个有效的理解世间万物的逻辑链。
这其中最核心的区别是: 开源开发者的技术需求(分布式协作) VS 公司的商业需求(盈利)Conway 定律…。
今年带着两儿子去了韩国首尔,真是人生地不熟,韩国人的英文普遍...
找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
如果是真的这样层层加码,我们这些摄影民工的天塌了!另外,如果...
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。 它只适合少...
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