拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
一开始对于这个游戏我是拒绝的,无他,拍得不在我审美线上。 ...
麦可 · 布雷 Feeling Good看前***就知道为什...
此回答是关于广东移动省间结算的,与PCDN有一定关联通知接广...
给小孩Youtube Kids,陪他玩Minecraft,他...
找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
这会儿正好在rebuild chromium,机器卡到不行。...
刚从沙漠回来,看到有人留言问我为什么不写这个大新闻。 别人...
vposy有99.99999%的可能是Adobe中国的员工或...
刚被电信调查了,有网xin,同时有群晖同步,百度云同步再跑。...
最喜欢开发端侧模型以及做隐私计算的公司必定是电子设备厂家,所...
我问了deepseek,2024年出生人口480万-580万...
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