拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
对这行文字并不感到大惊小怪,但这个问题的提法不免有引战之嫌。...
MoonBit 的 Beta 版发布意味着语法已趋于稳定,接...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
chromium-clang有***x512构建 这是你能用...
2021年第1次使用剪映的时候 我发现它的大部分功能都在服务...
Acorbat2022版已经有很多功能不能用了,不是会弹窗告...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
不小心刷到这个问题,忍不住还是说一下。 先说结论,此事无论...
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