最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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这事就是离谱他妈给离谱开门,离谱到家了。 1、网上8块一斤...
当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓...
最新的设计文档里面对这一块做了一个解释。 Why not ...
坦白说,我第一次听说 Cloudflare 是因为他们提供的...
没错。 首先说一个事实:时间本身不存在,时间是人发明出来的...
很久很久以前,跟老司机学了小窍门 开车过水坑之后,轻轻点一下...
一个OA,一个***,40个人 你把你用了8年的办公台式机重...
哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
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