国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
我记得有个文件 规定了时间节点,和全网通过ipv6的数据流量...
二者半斤八两,国内用postgres的少,大多数人不知道po...
一、纯血、又纯血、双纯血,叒纯血早期的鸿蒙就是安卓魔改,后来...
全平台高速下载工具(单文件+中文汉化),这是一款同时支持Wi...
能困住你的 只有你自己。 一个道理 : 就像是 你不行本身 ...
我们的一位 USA 客户说,在灯塔国,不识数的现象其实非常普...
我们县医院也快倒闭了。 本来还能略有盈余,结果几个人物(应该...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: