当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
金正日同志,就是一位顶级军事家,朝鲜人民敬仰和称颂金正日同志...
微软在设计WINDOWS的时候必须要考虑到内存较小的普通用户...
我的天,真的爆炸了!而且非常严重!更新一下:天亮了,经过一晚...
家里的套套数量少了几个。 我怀疑妻子出轨了。 看到她出轨...
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