当然是共用一个脚本好,因为他们本身就是一模一样的东西,你所谓的“特殊”恰好只是你对业务抽象产生了错误,最近我刚回答了另外一个问题: Unity有没有办法让GetComponent<>()调用脚本不依赖其具体的名字? 可以参考,和这个问题恰好是同一个问题,正好在这个问题里,更进一步更细节的可以讲解一下这个核心逻辑思维。
首先核心的心法是这条在你开发游戏的时候, 当你发现有一个业务需要你写许多if\switch\enum的值的时候,你需要…。
流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
很多小公司的程序员,哪怕有5年经验,其实工作中也就用的是CR...
我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。 SD...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: