unity 我觉得unity制作游戏的方式更自然 ========= 有人推荐godot,我不认为这种开发游戏的方式让新手很容易上手。
另外这些引擎(包括unity)发展到现在,使用流程越来越繁琐,体积越来越臃肿,集成内容越来越多,离流畅开发体验越来越远。
从这个角度讲的话,可以试试love2d ***s://unity*** ***s://love2d.org。
太古董的就不写了, 只写两个主流配置,日常用绝对不卡的近几年...
实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
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