一方面是ai的冲击挺大的,第二点是游戏美术的模型师出现了两级分化,现在的情况是大厂不是不招人,而是找不到合适项目的人,供大于求的情况,游戏厂子也不太愿意培养新人,未来3D模型师行业会中低端会转向3D修模师,像展uv,拓扑都是苦力活,门槛也会越来越低,本质3D游戏建模上限是审美,游戏美术大部分不卡学历,主要是作品集还有自己的审美实力,去电商,还是工业建模方向不太清楚,。
再一次印着了那句话: 永远不要低估一辆满载硬盘的货运卡车的带...
我先说结论,如果按照苏超的模式坚持下去,废掉的不仅是中超,还...
golang各方面来看都适合写游戏服务器,除了一点:热更新支...
这么说吧, ***设写代码的人水平都不错, PHP你1000...
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