Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
我给你举个真实的例子。 。 有一个人叫高伟东,在哈尔滨工作...
Rust 高级,可维护性高,Golang 低级,写出来东西快...
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Ive的传记写的很清楚,乔布斯规定只有九个人可以直接向他汇报...
有三个点需要注意: 1 结果: 积流成江 (Streams ...
来点实际的。 提公司的一桶水,一箱面包,一个瑜伽垫,地下车...
我某个前女友有次穿裙子跟我出去逛商场,找了个饭店吃饭,她等餐...
你太瞧不起NT Kernel了,这个内核无疑是有史以来最先进...
说个反的,1660显卡玩黑猴,画面马赛克但游戏流畅,也就没在...
本来不知道有这个玩意,特意找来看了一下,简述一下内容。 1...
千万不要穿这个上游泳课!!!亲身经历,三,四年级的时候想学游...
适合,我个人推荐arduino,东西也不贵。 而且呢,相关...
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