其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。
为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。
AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。
一般使用idesign,这个软件不难,通常一个多小时就能学会...
因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...
严正声明,以下内容仅针对电视剧剧情,不代表个人观点。 ...
恰恰相反。 你真正该问的是,为什么至今手机、笔记本、平板都还...
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