国内游戏开发大部分业务都是拼ui写系统,核心框架和gameplay都由主程负责,国内游戏形式又重数据养成,核心功能做好一般不会频繁改动,所以ui仔也没有那么不堪。
问题在于题主做了那么多年,和应届生或一两年经验的人技术上有什么差别。
除了ui,熟悉unity引擎其他模块吗,知道***加载、热更新流程吗,了解渲染方面的知识吗,或者会开发一些工具提升工作效率吗? 如果没差别,或者没表现出你的优势,资本总是会选择更有潜力的年…。
先说结论:浏览器请求HTML时,如果Header中设置了Tr...
这是我司一个.NET8.0的项目里的几行代码。 被Visu...
这里其实有好几个不同的问题: 用 Rust 重写 v8,会快...
有时候身高高的女生确实有点没市场 我本人净身高178 对我有...
不对劲,非常不对劲。 曲彤做这一切都太顺利了。 公司不可...
完全可以的 我之前也不敢调用多个service,直到有一天,...
用不着变老,因为年轻人都已经不会用电脑了 知乎也有个赛博...
不能,因为 Intel 8086/Motorola 6800...
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