Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
根本不用十天,李善德这差事办得就离大谱。 岭南是个宽泛的地...
055先进吧?可你以为他代表的是2020年代中国的舰船工业能...
在Android系统上停止携带32位和X86原生库,并且放弃...
一点一点来分析哈。 第一。 一开始没关注年龄。 这...
前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
4000块的运维,只能在你跟他说打印机坏了的时候去网上找个本...
存安全隐患,至少21所高校发布通知!记者独家实探“罗马仕充电...
将今年hdc分论坛录像过了过之后的总结。 手机侧 1. 全...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: