拿破仑1813(Wargamer: Napoleon's 1813) 就是开源的: ***s://***.greenius.co.uk/personal/steven/wargamer.html 这游戏是难得把拿破仑 Campaign 层面做的比较好的,而且可以进行具体的战术战斗,这点比AGEOD强。
不过机制设计/战斗结算本来就是电子兵棋设计开发主要乐趣之处,所以这方面没什么特别有用的。
电子兵棋设计师们相对薄弱的可能是AI部分,毕竟WDS把老寻路换个A*寻路都要发篇blog吹嘘,还有某GMT古代兵棋电子化开发者寻路都要重新发明轮子的,也许他们都可…。
我不会戴这种表,也不喜欢这种图案,但我也不认为他戴这个表有什...
介绍Ratatui 前身是rust中大名鼎鼎的 tui-rs...
我在知乎和B站有个好友, @John Doe ,他是足球领域...
昨天的 GCP 全球宕机事故报告出了,给大家解读下。 从 ...
阿里腾讯抖音都非常想自建骨干网城域网,在每个城市最后几公里十...
当务之急最该解决的问题是大众对于 AI大模型的正确认知以及最...
我姐跟我科普过,胸基本上就两种,腺体胸和脂肪胸 腺体胸这种主...
没什么大用,劳资市场角度,劳力过剩,生产消费角度,消费不足,...
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