Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
坏消息是做前端的人更加水深火热了,好消息是后端暂时还比较安全...
***如你现在要打电脑游戏,你手自然地放到键盘上面,要按几个...
上一篇胰腺癌的文章还历历在目,转眼又有大作,恭喜达摩院以及医...
程序猿现身说法,没有显示器的话弯腰对着显示器写几个小时代码,...
M2 Max,不插电直接开Pro Tools,一分钟以内可以...
表面缺陷检测,可以用到的光源,比如CCS光源的同轴光源LFV...
因为大部分人对数据库应用就是存取。 基本的sql支持就行了。...
嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
前几天和我同事去俄罗斯出差,待了一月,说一下真实感受: 1....
长图文预警!!! 0.前置省流本次 WWDC 最值得一看的是...
别人都不知道,我偷偷告诉你,别墅虽然短期不让翻建,但是可以大...
肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: