最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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“我方炮手早有准备,炮口已死死瞄准敌舰,一看到敌舰炮口火光一...
洪峰18日早上过的,目前已经退了很多了。 嗯这次怀集洪水大...
工作层面上,全是我一个人干。 1,有几个项目是直接用 ru...
中华文化博大精深,说出去的话,你得看怎么理解了。 我国曾说...
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