Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
0.5b 这种才是最有用的,因为它可以万能地微调成单一小任务...
王力宏,林俊杰应该没什么问题,陈奕迅有概率会跪。 其他人,...
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
研发人员常常会陷入为不同协议切换调试工具的泥沼,事实上,Ap...
我老婆高中时也是班花,但是没人惦记,具体说是没人敢惦记,原因...
你不用改变,继续不让他打游戏。 家里绝对禁止打游戏,发现单...
这次是五常默认了,伊朗不干人事,得敲打一下。 24年10月...
c100以上混凝土筑造的都是永久性工事了。 可能大家不理解...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: