认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
看直播很有意思,在杨瀚森被选中的前2分钟,本来他还在乐呵乐呵...
你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
我自己练好的呀 我之前说过这事儿,我腰突其实挺突然的,就是在...
你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
目前的技术能不能发现不知道。 但是可以确定,你如果空军海军...
瑜伽裤作为一种流行的运动单品,也是女明星运动的时尚搭配。 ...
如果想快速的造出东西,且能提高自己学习的兴趣,建议可以学习A...
可能你印象中虚幻开发团队人员只是一群学历普通的工程师,聚集在...
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