最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
。
前几天写了一篇Flex布局详解,这里再讲讲和它类似的Grid...
我小时候可喜欢萤火虫了,但是很直观的,很小的时候萤火虫很多,...
我国其实现在需要一个国有企业在国外挖一个大坑,然后这个国有企...
Lar***el。 去看了一下 解读两大主流框架lar**...
粤IP*******|网站地图粤IP*******|网站地图 地址: 备案号: