Solid 很灵活。
它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编译器绑死。
于是我用它做游戏开发。
Unity 引擎中作为脚本系统中的 UI 框架。
再接入 HMR, 游戏 UI 开发体验直追 Web 前端。
边改脚本边实时更新游戏内 UI 。
爽的飞起! 更新: 关于代码参考,可以看看我以前做的这个: ***s://github***/hwei/Unity-XLua-TypescriptToLua-SolidJS 是基于 Lua 的,你没看错我移植了一个 Lua 版的 Solid… 这种情况下热更新机制需要几乎完全手动实现。
这个项目暂停了。
我又在做的是 Uni…。
扎堆购买,扎堆出二手某视觉传达专业大一新生高高兴兴拿着电脑去...
我睡眠也非常浅一碰就醒。 但是老婆不想分房睡,她就花450...
好用,指 request 被一个死了九年的包占用。 新来的...
不认同。 2021年袁隆平去世的时候,我就写过一篇文章《是...
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