最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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我写一过一篇专门的商业分析,贴过来给大家参考看看。 阿祖最...
因为该干活的部门不干活,任由厂商自己胡乱套用分辨率标准。 ...
这次悬赏通缉的导火索,就是前段时间那个被网络攻击并且损失惨重...
我也入了nova14 u,而且带到了国外。 。 。 。 本来...
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