认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
你有没有在整理衣柜时,翻出一件几年前的衣服,突然觉得:“咦,...
这一篇文章是之前单独谈过房地产逻辑、股市逻辑、先发工业国对后...
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现身说法。 自从我电脑上有16G内存之后,每次重装完Wind...
事发大连,老爷子估计年轻的时候练过通背拳 [***] ———...
社区用爱发电很难,除非作者弄这个是爱好。 有其它业务是赚钱的...
看你这个缸,感觉应该是溺水。 你的龟多,有五只。 但你的晒...
这场义务教育的陪读什么时候才能落幕? 各位专家领导们啊,你们...
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