请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方...
可行。 昨天到某区府开会,都TM过了点还在开,然后每人上了...
好用。 只说缺点: 1,电视模式,switch本机发烫严重...
1. 我是强烈不建议SSR的、包括 Next.js、 ***...
咋说呢,欧美款型的裙子欧美身材穿才是薄纱,在大街上见过瘦到特...
整天一堆nc粉在推tauri就知道没救了。 rust作为追求...
HTTP/3 实际上是 QUIC 协议 + HTTP2。 我...
Rust 必须是 Rust,有稳定版,内存安全,语法不那么混...
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